英伟达新技术翻车 玩家担忧美术风格改变。NVIDIA将DLSS 5描述为“首个可实时实现游戏纹理照片级真实感的神经渲染技术”,能够通过AI为游戏自动添加更真实的光照、材质与画面细节。然而,许多玩家担心这项技术会改变游戏原本的美术风格。

TechPowerUp发起了一项针对DLSS 5的投票调查,共收集了近2万份玩家反馈。结果显示,58%的玩家认为AI不应该改变游戏画面;28%的玩家选择观望,等待实际游戏效果;仅8.1%的玩家认为DLSS 5画面优于原生渲染;约6.4%的玩家愿意接受画面变化以换取更高帧率。

多数玩家表示,他们希望游戏保持开发商原本的艺术风格,而不是被AI“重新加工”。他们不希望AI修改角色面部、材质风格、光影氛围等内容,也不愿看到游戏逐渐失去原有的美术特色。不少玩家最大的担忧是AI神经渲染可能导致游戏“同质化”。

特别是随着越来越多的游戏使用虚幻5引擎(UE5)开发,部分玩家已经觉得大量UE5游戏在视觉观感上越来越相似。如果未来再叠加DLSS 5这类AI神经渲染技术,游戏中的角色脸部、材质风格与光照效果可能进一步趋同,无论是什么作品都可能呈现出类似的“AI味”。
大多数游戏开发者并不愿意让生成式AI随意改动自己的美术设计,因为许多艺术团队会精心规划游戏在不同场景、不同光照下的整体视觉风格。
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